Kommunikationsobjekte können zu einer Szene zusammengefasst werden. Jede Szene kann eine beliebige Anzahl an Kommunikationsobjekten***1000-30 verwalten.
Jedem KO einer Szene***1001 kann ein Wert (Initialwert) zugewiesen werden, beim Abruf einer Szene wird das KO auf diesen Wert gesetzt. Zudem kann bei Bedarf ein weiteres KO angegeben werden, dessen Wert beim Anlernen einer Szene gespeichert wird und den Initalwert dauerhaft ersetzt.
Eigenschaften
Name: frei wählbarer Name der Szene
Schaltflächen
Mit der Schaltfläche "Szene erstellen" wird eine neue Szene mit den o.g. Eigenschaften angelegt.
Anschließend stehen weitere Eigenschaften zu Verfügung:
Weitere Eigenschaften
Kommunikationsobjekte: hier werden die zu dieser Szene gehörenden Kommunikationsobjekte***1001 verwaltet
Hinweis: Die Reihenfolge der hier angegebenen KOs ist beim Abrufen oder Lernen einer Szene nicht von Bedeutung.